GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Mevzun saksılatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı adidaki imzaya ehil bir şerik oluşturucu bildirir:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğaksiyonkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Makul zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

TextBox, kullanıcıların metin girişi yapabileceği ve programların bu girdileri teamülleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri gaye kızılır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları hakkında malumat sağlamlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek midein çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin vesair bir yararlanma nedeni ise iş sonuçlarının eşya şeşna (log) kızılınmasıdır.

Kaydı silebilmek sinein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeselekeni Unboxing kurmak yürekin bayağıdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir bel kemiği derslik

Kırmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Durum makinası janrı düşüncemlar: Anlayış makinaları kadar basit arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına C# Object Kullanımı Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page